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Después del erma gigante no pasa nada. El gigante yorm y su paso

El Gigante Yorm es un jefe en Dark Souls 3. Es uno de los Señores de Ash.
Yorm es un gigante descomunal, comparable en tamaño al Golem de Hierro de la primera parte y al Rey de los Gigantes de la segunda. Está armado con un enorme partidor de madera. Sus ojos brillan de color rojo y su rostro es esquelético. Al igual que los otros Ash Lords, su armadura y su cuerpo están cubiertos de varios rasguños y cicatrices brillantes.
Jorm se encuentra en la ubicación de la Capital Maldita, en la sala del trono ubicada entre dos tesoros custodiados por gárgolas, carceleros e imitadores.
Lone Yorm se convirtió en Señor para extinguir la Llama Corrupta. Es descendiente de un antiguo conquistador que gobernó al pueblo que conquistó. A pesar de ello, es espada y escudo para su pueblo. En primera línea, él era la única vanguardia, luchó con riesgo y valentía.
También se dice que una vez perdió a un ser querido. Posteriormente dejó su gran escudo como gesto de que no podía proteger a sus seres queridos.
Yhorm tenía dos espadas Stormlord. Le dio uno a las personas que dudaban de él y el segundo a un amigo cercano. Al final, la segunda espada cayó en manos de Siegward de Katarina, quien era un amigo cercano del Gigante antes de convertirse en Señor de Ash. Antes del sacrificio de Yhorm, Sigmar juró que acabaría con el sufrimiento del Gigante si resucitaba de entre los muertos.

Cómo derrotar al gigante Yhorm

La mayoría de los ataques de Yhorm se pueden evitar fácilmente rodando. Sin embargo, la mayoría de las armas, incluso si están bien mejoradas, no pueden causar suficiente daño a Yhorm. El secreto de la batalla se reduce a la espada Stormlord, que se encuentra frente al trono. Vale la pena considerar que el peso de la espada es de 8 unidades.
Necesitas activar la habilidad de la espada con un ataque especial. Al activar la habilidad, el jugador golpea la espada contra el suelo, provocando una tormenta furiosa que causa un daño masivo a Yhorm. Para causar daño, no es necesario que esté en el rango cuerpo a cuerpo. Para activar la habilidad, debes mantener la postura de poder durante varios segundos para que la espada tenga tiempo de cargarse.
Si el jugador ha completado la historia de Siegward de Katarina, se unirá a ti en esta batalla. Siegward tendrá su propia espada, Stormlord. Siegward facilitará la lucha.

Hay un truco: puedes ingresar al área del jefe, correr hacia el trono y salir del juego. Luego, cuando presiones el botón Continuar juego, te encontrarás frente a una puerta brumosa en el área del jefe. Puedes cargar la espada y hacer cualquier otra preparación antes de la pelea del jefe.

Otra estrategia cuando luchas contra un jefe es usar un arma larga y apuntar a los brazos y la cabeza del jefe. Después de un tiempo, el jefe quedará aturdido, por lo que tendrás la oportunidad de realizar un ataque especial que causa la misma cantidad de daño que la habilidad especial del Señor de las Tormentas.

yorm gigante es el jefe del lugar" capital profanada"y uno de los señores de las cenizas, cuyos restos debes devolver al lugar que les corresponde. Anteriormente, el gigante Yorm era el defensor de su reino, ahora se queda solo, sentado en el trono y esperando un oponente digno. En este artículo te contamos toda la información útil sobre el Yhorm Gigante Dark Souls 3, empezando por cómo se convirtió en el señor de las cenizas y terminando con las tácticas de luchar contra él.

La historia de Jorma.

Yorm es uno de los descendientes de un antiguo gigante que luchó contra un estado llamado Drangleic. Después de un tiempo, los habitantes de Drangleic pidieron a Jorm que viniera por ellos y así se convirtiera en el defensor del estado. Luchando en las primeras filas, Yorm obtuvo victorias, pero como resultado de la aparición de llamas profanadas, su capital quedó devastada. Para salvar todo lo que quedaba, Yorm se convirtió en el Señor de Ash y le dio dos de sus espadas a su pueblo y a un viejo amigo llamado Siegward. A cambio, Siegward juró que cumpliría su juramento y devolvería sus restos si Yorm no cumplía la promesa que hacen todos los Señores de Ash.

Preparación antes de la pelea con Yorm.

Aunque jorm A primera vista es un oponente fuerte, puedes derrotarlo de manera muy simple, prácticamente sin tu participación. Para hacer esto, debes conocer al caballero Siegward, quien es amigo de Yhorm y dueño de la poderosa espada "Storm Lord". Mientras juegas, te encontrarás con Siegward más de una vez, completando pequeños recados y una vez sacando al caballero de una trampa. Como resultado, en la batalla con Yorm, Siegward luchará por ti y no necesitas usar una invocación ni ningún hechizo para hacer esto. Al distraer a Yorm, podrás derrotar fácilmente al jefe y salir de la batalla sin un solo rasguño.

Pelea con Yorm

Entonces lo descubrimos ¿Cómo puedes derrotar a Yorm junto con Siegward?, ahora analicemos la batalla solos. El hecho es que incluso en este caso, puedes derrotar fácilmente al gigante Yhorm, para ello, sólo tienes que correr hacia el trono y tomar la espada “El Señor de las Tormentas”. Con esta arma, puedes derribar fácilmente al jefe y así infligir un gran daño, dándote unos segundos para restaurar la salud.

De hecho, la batalla se desarrollará en una fase, justo después de perder la mitad de sus vidas, Yorm se armará con un machete de fuego, pero en general su fuerza no aumentará. Llevar a cabo una batalla sin el señor de la tormenta es bastante difícil, porque para derrotarlo debes moverte rápidamente, permaneciendo cerca de los pies del enemigo. De esta forma, Jorm no podrá golpearte y todos sus ataques carecerán de sentido.

Bajamos las escaleras que conducen a la plataforma y salimos corriendo hacia el hueco de la pared de enfrente. Saltamos un poco hacia abajo y corremos por el camino hasta que salta algo parecido a una gárgola. Puedes matarla con un arco si corres hacia la puerta de la derecha. Si lo consigues, recibirás un martillo de gárgola en llamas.

Damos la vuelta y seguimos corriendo por el pasillo. Ojo: esos animales de cristal que dan titanitas parpadeantes correrán por los pasillos, pero en esos mismos pasillos habrá dos agujeros que quizás no notes, y que podrás saltar. Recoge todo lo que esté mal tirado y corre por el malecón. Debajo habrá un pantano y varias arañas. Deberias ir alla.

Recoge la gema envenenada inmediatamente, te ayudará a recuperarte de la intoxicación. Habrá una escalera alta en el lado derecho de los pantanos. Sube y toma la moneda oxidada del cadáver. Baja y corre por el pantano, dirigiéndote hacia una elevación de piedra y un edificio iluminado por antorchas.

Después de salir corriendo del pantano, quítate la intoxicación y sube las escaleras. Ve a la izquierda. A la derecha, en la pared rota, habrá una criatura parecida a un hipopótamo, pero con una palma en lugar de hocico. Cerca de él habrá un conjunto de equipo para el hechicero de la corte. Si decides luchar contra un hipopótamo, ten en cuenta que tras su muerte saldrá un mago con un bastón de fuego, lo que también causará muchos problemas. Si lo derrotas, recibirás el pergamino de Logan. Detrás, en la misma habitación, habrá una imitación: un cofre con dientes. Si ganas, recibirás el Bastón del Hechicero de la Corte.

Corre un poco más, salta y vuelve corriendo hacia el fuego en la plataforma de madera. Ahora necesitas otra escalera, una más larga, que conduzca al lado opuesto de la pared. Gire a la izquierda y luego a la derecha hacia un frágil puente de piedra (habrá una nueva gárgola en el puente). Salta a la derecha a la plataforma y toma el gran arco de tormenta en la primera plataforma. Ahora debes atravesar la puerta a espaldas de esos magos que han estado lanzando bolas de fuego en tu dirección todo este tiempo.

Tan pronto como saltes, gira hacia la izquierda, habrá una moneda oxidada en el cadáver. Ahora date la vuelta y ve a vengarte de los magos envueltos. De uno de ellos recibirás una daga de sirvienta. Corramos adentro. Si quieres emoción, puedes girar a la derecha o a la izquierda, también habrá muchas sirvientas allí, si quieres ir al grano, corre directamente a la abertura con niebla. El jefe te estará esperando allí.

Este es un gigante enorme, al que es prácticamente inútil simplemente vencer. Debes correr hasta el extremo más alejado del salón, hasta el altar, y allí tomar la espada de la derecha llamada El Señor de las Tormentas. Esta misma espada puede enviar un ataque aéreo, pero para ello es necesario cargar la espada manteniéndola en modo activo durante un tiempo, como otras armas de disparo similares. El problema es que al cargar, el héroe no podrá correr, solo caminar, por lo que escapar de la enorme espada del jefe será problemático. Por lo tanto, debes intentar estar debajo de sus pies, entrando por detrás. El principal problema en este caso es un golpe circular horizontal con una espada. Tendrás que esforzarte mucho para reaccionar y saltar en este momento. En total, Yorm necesita recibir unos cinco disparos de espada.
Una vez que maten al jefe, enciende una hoguera, vende almas, descansa y dirígete al Muro Alto de Lothric.

Alto Muro de Lothric.

Aquí debes seguir el antiguo camino hacia la dama sentada en el trono. Todo el tiempo corremos recto por los escalones, giramos a la derecha, nos encontramos con dos caballeros con un manto rojo, corremos hacia el pasillo y nos comunicamos con la dama en el trono, después de lo cual la golpeamos varias veces hasta matarla. Tomamos la copa de los juramentos y tratamos de colocarla en el altar por detrás. Tan pronto como hagas esto, se reproducirá un vídeo y aparecerá un nuevo jefe frente a ti.

EN Dark Souls 3 Yorm gigante- un jefe asociado con la historia principal, y matarlo le permite al jugador recibir no solo el alma de un gigante, sino también. El gigante maldito vive en y, a pesar de que Yhorm tiene la mayor cantidad de salud y la mayor defensa entre los jefes, es uno de los enemigos más fáciles de Dark Souls 3.

Táctica

La pelea con este jefe consta de dos fases:

  • En la primera fase, el jefe está muy débil y, si gira bajo sus pies, queda prácticamente indefenso debido al tiempo extremadamente largo que tarda en golpear. Puede usar un grito de batalla, pero el grito no causa daño y sólo te derriba. Sólo necesitas levantarte y volver a los pies del gigante.
  • En la segunda fase, adquiere varias técnicas nuevas en su arsenal y la espada comienza a causar daño de fuego. (en general, muy similar a la pelea con otro jefe).

El secreto que hace que matarlo sea mucho más fácil es que Yorm tiene una especie de “espada de Damocles” (en este caso, es la espada que yace cerca del trono de Yorm). Todo lo que tienes que hacer es mantener presionado el botón de habilidad del arma por un momento para liberar una ola destructiva hacia Yorma, causando un daño masivo y derribando al poderoso gigante.

Además, si completaste la historia, después de una breve escena, él se unirá a ti y te ayudará a matar al gigante (¡y Siegward está armado con otro Señor de la Tormenta!). Es cierto que si mueres durante el primer intento de matar al jefe, Siegward también morirá y no podrás llamarlo para luchar contra el jefe nuevamente. Sin embargo, su armadura y escudo se pueden recoger cerca de la entrada del lugar.

Al mismo tiempo, el Señor de las Tormentas inflige daño titánico solo a Yhorm contra otros gigantes (por ejemplo, en el Templo de las Profundidades); el daño adicional no excederá las miserables 40 unidades; Los jugadores explican esta decisión ya sea por un cambio repentino en los planes de los desarrolladores del juego o enfatizando la diferencia entre Jorm y otros gigantes presentes en el juego.

En Dark Souls 3, se puede matar a Yorm sin Stormlord, pero en este caso la batalla llevará mucho más tiempo y con mucho mayor riesgo, porque las piernas del gigante están mejor protegidas y para causar daño en la cabeza y los brazos (y responder y Es posible tambalearse, pero esto no sucederá muy a menudo) tendrás que exponerte a algunos golpes serios. En este caso, es mejor llevar un arma larga que pueda golpear verticalmente (las espadas de dos manos son las mejores).

El Gigante Yorm es uno de los cinco Señores de Ash que deberás regresar a sus tronos en Dark Souls 3.

¿Dónde puedo encontrar el Yhorm Gigante?

Cuando superes la ubicación de Irithyll Dungeon, podrás encontrarte en Capital profanada. Aquí tendrás que luchar contra el gigante Yorm.

Yorm es uno de los Señores de Ash. Érase una vez, se sacrificó para prolongar la vida de la Primera Llama. Después de todo esto, retomó su trono en el Santuario Firelink. Yorm resurgirá de las cenizas y se convertirá en un enemigo aún más formidable, sentado en su trono de piedra y ansioso por matar a tu héroe.

Estrategia de lucha contra Yhorm

Empecemos por que antes de atravesar la niebla conviene cargar la espada.

En la primera etapa de la batalla, el Gigante Yorm no es una amenaza tan grande. Con sus ataques amplios pero lentos, es poco probable que tenga tiempo de causarte un daño significativo. Balancear lentamente el hacha de un lado a otro, sin peligro. Pero aún así hay que tener cuidado, porque debido a sus enormes dimensiones, el monstruo es capaz de asestar golpes destructivos en un área grande.

La mejor táctica es permanecer cerca de sus pies, dando vueltas alrededor de ellos. De esta manera podrás esquivar fácilmente cualquiera de sus ataques y también cargar tu espada mientras el jefe intenta ponerse de pie. Cuando se le quite la mitad de la salud total a Yhorm, comenzará la segunda fase de la batalla.

En la segunda etapa, se iluminará el Giant Jorm. Verás sus ojos brillando de color rojo con una rabia insoportable y un deseo de destruirte. Cualquier ataque de Yhorm en la segunda fase causa más daño. No se puede dejar de notar su mejor movilidad. Ahora es capaz de atacarte con varios golpes seguidos a la vez, sin tomarse tiempo para descansar. Sin embargo, las variaciones de sus ataques se mantendrán prácticamente sin cambios, pero todavía hay innovaciones: algunos de los ataques terminan en explosiones de fuego.

La mejor forma de matar a Yorm es usar la espada Stormlord. Incluso puedes encontrarlo en el campo de batalla con un gigante. Acércate al trono del jefe y encuentra una nueva arma. Hay que cargarlo, lo que lleva bastante tiempo. Mientras cargas, debes evitar dañar al personaje principal. Una vez cargado, podrás disparar un rayo vertical que causa una gran cantidad de daño a Yhorm.

Si de repente piensas que Yorm es un enemigo demasiado fácil, entonces no uses Stormlord. Por cierto, esta espada tiene muy poca durabilidad, por lo que sólo debe usarse para ataques cargados, pero no para causar daño físico. Si tienes un luchador a distancia o un mago, apunta a la cabeza y ataca con hechizos o flechas. Necesitas infligir unos dos mil puntos de daño para que el jefe caiga al suelo y puedas atacarlo con ataques más poderosos. En este momento, cualquiera de tus ataques causará mayor daño al enemigo.

Es posible matar al Gigante Yhorm usando armas cuerpo a cuerpo normales. Pero esto le llevará una gran cantidad de tiempo. Debes provocar un ataque para que Yorm golpee el suelo con su hacha. En este punto, realiza una serie de golpes en las manos que sostienen el hacha.

Simplemente puedes rodear al jefe hasta que realice un ataque, como resultado del cual debería caer al suelo, tratando de cubrir a tu personaje. Durante unos segundos después de realizar este ataque, quedará inmóvil. Puedes atacarlo con cualquiera de tus armas, justo en la cabeza.

Datos interesantes

Si completas la historia de Siegward, tu última tarea será matar al gigante Yhorm. Esto significa que Siegward podrá ayudarte en esta batalla.

Lo sorprendente es que Siegward también tiene un Señor de la Tormenta. Quizás Siegward y el gigante Yorm fueran amigos en los viejos tiempos.

Si luchas contra Yorm y llamas a Siegward a la batalla, incluso podrás ver la cara del gigante durante la escena.

El gigante Yorm es el descendiente directo del Señor Gigante a quien derrotaste en la segunda parte de Dark Souls.