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ID de todos los efectos en Minecraft 1.8.

Hola Ongab, hoy habrá un buen artículo que arrojará un poco de luz sobre el comando /effect, creo que te interesará)

¿Qué es un efecto de estado si hablamos de mecánicas de Minecraft? Los efectos son varios modificadores que se aplican a las entidades del juego (entidades) y pueden ser tanto útiles como dañinos. Los efectos se pueden aplicar como resultado de varios eventos del juego, pero generalmente se obtienen como resultado de pociones. Si hablamos de efectos desde el punto de vista de Redstone, entonces aquí es útil el comando /effect, que puede aplicar y eliminar efectos tanto en el jugador actual como en otros jugadores. Veamos este comando con más detalle. La sintaxis básica del comando es la siguiente:

También hay una sintaxis separada para eliminar efectos de un reproductor:

/efecto< игрок >claro

La sintaxis del segundo comando no plantea ninguna duda, pero veamos el primero con más detalle. Como con todos los demás comandos, encerrados en< >Los parámetros son obligatorios, mientras que los que están entre corchetes son opcionales.

El primer parámetro del comando es el jugador al que se aplica el efecto especificado. Si el nombre del jugador se especifica explícitamente y no como una sustitución como @p, entonces el jugador debe estar presente en el juego para que el efecto se aplique correctamente.

El segundo parámetro del comando es el efecto, que se especifica por su número de serie. En este momento Hay 23 efectos diferentes en el juego, los efectos están numerados comenzando con el número 1 y su lista actual se proporcionará al final del artículo. Para que el efecto se aplique correctamente, el identificador debe existir. Si se especifica un número para un efecto inexistente, por ejemplo 50, entonces el comando simplemente no funcionará.

El tercer parámetro del comando es duración efectuar acciones. La duración se especifica en segundos y el valor predeterminado es 30 segundos. Cabe señalar que en el juego existe una duración máxima de cualquier efecto y es igual a 1.000.000 de segundos, es decir, aproximadamente 11,5 días en tiempo real. Si, al aplicar un efecto, su duración se establece en 0, este efecto será eliminado del jugador. Por supuesto, esto sólo es cierto si el jugador especificado estaba realmente bajo la influencia del efecto especificado en el momento en que se aplicó la orden.

El último parámetro es la ganancia e indica qué tan poderoso será el efecto. Valor máximo para este parámetro es igual a 255, y si se excede este valor, el efecto no aumentará como resultado y permanecerá igual al máximo.

Como ejemplo, veamos el siguiente comando para un bloque de comandos:

/efecto @a 1 60 5

Este comando impondrá a todos los jugadores (@a) ubicados dentro de un radio de cinco cuadras desde el bloque de comando ( ) un efecto de velocidad (1) durante un minuto (60) con un aumento del 100% (5).

Resumamos brevemente el comportamiento de los efectos en el juego. Cualquier entidad afectada por el valor del efecto recibirá sus modificadores mientras dure el efecto. Mientras el efecto esté vigente, se emitirán partículas desde la ubicación de la entidad, cuyo color depende del efecto aplicado. Los jugadores afectados por efectos pueden abrir su inventario y ver una lista de todos los efectos actuales, así como su fuerza y ​​duración restante. La intensificación del efecto determina la fuerza de su impacto, y qué mas valor amplificación, más fuerte será el efecto. Cabe señalar que el nivel máximo del efecto es 127. Si la mejora del efecto es mayor que 127, entonces el efecto se considerará "dañado" y se revertirá. Por ejemplo, al aplicar curación instantánea en el nivel 128, el jugador no se curará, pero recibirá daño, y aplicar una desaceleración en el nivel 128 no ralentizará, sino que acelerará al jugador. Hay algunas excepciones a esto, como el efecto de velocidad, que en el nivel 255 acelerará increíblemente al jugador. Cualquier efecto aplicado usando el comando /effect se elimina por completo, como si se hubiera aplicado usando una poción.

En cualquier momento, se pueden aplicar diferentes efectos a un jugador simultáneamente, incluso si tienen efectos opuestos (por ejemplo, Fuerza y ​​Debilidad). Sin embargo, no puedes aplicar el mismo efecto varias veces, incluso si el efecto aplicado difiere en niveles (por ejemplo, Fuerza y ​​Fuerza II no pueden estar activos al mismo tiempo). Si el efecto aplicado ya está presente en el objetivo, una nueva version El efecto reemplazará al anterior, reiniciando el temporizador de duración y estableciendo un nuevo valor de beneficio, pero solo si el nuevo efecto es del mismo nivel o mayor que el existente.

Hay que repetir que ningún efecto es permanente. Si el efecto se aplica durante un período de tiempo muy largo, por ejemplo 200 horas, al abrir el panel de inventario el jugador verá el valor **:** como fecha de vencimiento, pero el cronómetro seguirá funcionando y tarde o temprano Más tarde el efecto terminará.

Cualquier efecto se puede terminar bebiendo leche, usando el comando /effect que indica el número del efecto y la duración 0, así como cancelar directamente los efectos con el comando /effect<игрок>claro

Lista de efectos actualmente presentes en el juego.

Los efectos de Minecraft afectan a los mobs o al jugador durante un tiempo determinado. Actualmente hay más de 20 efectos diferentes en el juego. ¿Crees que esto no es suficiente? ¡Ningún problema! Después de todo, su número se puede aumentar instalando el mod "Efectos" para Minecraft. Sin embargo, en este artículo veremos los modificadores estándar que están presentes en el cliente oficial del juego. ¿Quieres saber más sobre ellos? Bienvenido a este artículo.

¿Cómo hacer efectos en Minecraft?

Hay varias formas de conseguir tal o cual efecto. La más sencilla es utilizar una poción. ¿Dónde puedo conseguirlo? Puedes preparar la poción tú mismo (el efecto que obtiene el jugador depende de los ingredientes). Además, la poción se puede encontrar (por ejemplo, en cofres ubicados en el pueblo). Vale la pena señalar que existen varios tipos de pociones. El habitual está borracho e impone los efectos de Minecraft solo a quien lo usó. Y las pociones explosivas y asentadoras, a su vez, se rocían en un radio determinado y afectan a varios jugadores o mobs a la vez. Además, puedes obtener varios efectos si te paras cerca del faro.

Ingrese un comando; otra forma de obtener efectos debe ingresarse en una consola especial. Sin embargo, este método no es adecuado para todos. Después de todo, para poder utilizar comandos en servidores, es necesario ser administrador. Y en un solo jugador Necesito el modo creativo.

Un jugador puede tener varios modificadores al mismo tiempo, incluso si tienen efectos opuestos (por ejemplo, velocidad y desaceleración). También vale la pena señalar que los efectos de Minecraft no se combinan. Es decir, si usas varias pociones idénticas, el efecto no aumentará.

Efectos positivos de Minecraft

Velocidad: amplía el campo de visión del jugador y aumenta su velocidad al caminar hasta en un 20%.

Prisa: aumenta la velocidad de movimiento de la mano en un 20%, por lo que los bloques se destruyen mucho más rápido.

Fuerza: aumenta el daño infligido en combate cuerpo a cuerpo en un 130% en comparación con los valores iniciales.

Capacidad de salto: le da al jugador la posibilidad de saltar más alto. En este caso, el personaje pierde 0,5 corazones menos al caer.

Regeneración: restaura 0,5 corazones por segundo.

Resistencia: reduce todo el daño recibido por el jugador en un 20%.

Resistencia al fuego: hace que el jugador sea completamente inmune al fuego e incluso a la lava.

La absorción es un efecto que añade dos corazones adicionales a la escala de vida. Inicialmente están llenos, pero si sufres daño desaparecerán.

Lista de efectos negativos

Lento: reduce la visión del jugador y al mismo tiempo reduce la velocidad al caminar en un 15%.

Fatiga: la velocidad de la mano se reduce en un 20%, lo que hace que los bloques se rompan más lentamente.

Resplandor: los contornos de la figura del personaje comienzan a brillar y se pueden ver incluso a través de bloques opacos. El efecto se aplica si golpea una flecha fantasmal.

Náuseas: crea un efecto visual debido al cual la imagen comienza a girar (se crea exactamente el mismo efecto al ingresar al portal).

Ceguera: reduce la visión y al mismo tiempo no te permite correr ni infligir daños críticos.

Levitación: el jugador comienza a volar incontrolablemente. Este modificador se aplica si un mob shulker golpea a un personaje con su proyectil.

El hambre es un efecto de Minecraft que hace que el medidor de hambre se vacíe más rápido.

Envenenamiento: elimina 0,5 corazones por segundo. Si al jugador solo le quedan 0,5 vidas, el efecto no mata. Cuando se envenena, el indicador de salud se vuelve verde.

Marchitamiento: elimina 0,5 corazones cada segundo y medio. Pero, a diferencia del envenenamiento, puede matar. Cuando se seca, el indicador de salud se vuelve negro.

Efectos ingresados ​​usando la línea de comando

Curación instantánea: inmediatamente después de ingresar el comando, el jugador recupera 3 corazones. Si el efecto se usó en relación con una mafia, elimina 3 corazones.

Respiración bajo el agua: cuando el jugador está bajo el agua, las burbujas no desaparecen. Gracias a esto, podrás nadar todo lo que quieras. Además, el efecto aumenta el alcance de visión bajo el agua.

Invisibilidad: el jugador seleccionado se vuelve invisible. Los mobs tampoco ven al personaje hasta que comienza a atacarlos.

Visión nocturna: aumenta el brillo de la imagen y el alcance de visión en el agua.

Debilidad: reduce todo el daño infligido por el jugador en 0,5 corazones.

Mayor salud: restaura 2 corazones. Si el jugador tiene un suministro completo de vidas, entonces en este caso actúa como absorción.

Suerte: aumenta la probabilidad de pescar mientras pesca.

Mala suerte: reduce la posibilidad de pescar mientras pesca.

Mod Nuevos efectos visuales mejorados para Minecraft 1.12 1.11.2 1.10.2 1.9.4 1.8.9 1.7.10 Este no es un mod que pretende mejorar. funcionalidad juegos de ninguna manera y no agrega ninguna característica de juego nueva a la mezcla. Al contrario, este es un mod creado para llevar las imágenes del juego al siguiente nivel y hacer que el juego se sienta más inmersivo que nunca. El concepto del mod fue desarrollado por Sonicjumper, pero no pudo completarlo ni mantenerlo actualizado, por lo que CreativeMD se hizo cargo y lo completó. Es un poco tosco en los bordes, pero de todos modos, es un gran mod que agregará mucho a la apariencia de Minecraft.

Los efectos visuales mejorados añaden principalmente diferentes tipos efectos visuales en minecraft, que ocurren independientemente de la situación en la que te encuentres actualmente. Actúan como los efectos de salpicaduras de sangre que rodean tu pantalla cuando sufres daño en la mayoría de los juegos de disparos en primera persona. Por ejemplo, si caminas sobre el fuego o caes en lava, tu pantalla se cubrirá de humo, si sufres daño de algo, tu pantalla se volverá roja, efectos de color si usas una poción, la pantalla alrededor de los bordes cambia de color dependiendo de el tipo de poción, y hay muchos otros efectos similares a estos.

Por supuesto, este no es el caso de las imágenes. Primero y el problema principal es que a veces aparece un efecto visual cuando no pasa nada. La mayor parte del tiempo también es muy ligero, casi imperceptible, pero sigue ahí, un efecto que no parece desaparecer hasta que saltas al agua. Sin embargo, aparte de estos problemas, el mod es bastante robusto y no tiene otros problemas, por lo que probablemente deberías poder usarlo sin preocuparte por ningún problema técnico.